永远的伊苏6攻略角色选择一直是新手村最头疼的问题,特别是零氪党,开局资源就那点,练错人直接卡关三天。这篇攻略不讲虚的,直奔痛点,用我实测过的低练度阵容告诉你,哪些角色值得砸资源、哪些纯属浪费。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC移植版与旧版数据略有出入,请以游戏内为准)。
先对着镜子看看你有没有中招。第一坑:无脑练亚特鲁当主C,结果第三章BOSS战输出全靠刮痧,SP条永远不够用。第二坑:把奥露哈当纯辅助养,给她塞满治疗饰品,完全浪费了她那手风属性的范围压制力。第三坑:伊莎的武器强化优先度排最后,等到要打熔岩区域的飞行怪时才发现远程输出全是挠痒痒。
实测结论:零氪玩家在通关前中期(约1~10小时流程)能稳定获得的资源,只够把两位角色拉到主力水准。所以,角色选择的核心思路不是“谁强选谁”,而是“谁能在低练度下打出稳定收益”。
这游戏的角色养成主要吃三种资源:经验值、艾玫拉(金币)、以及武器强化用的矿石。根据我这边开荒的体感统计,一把三阶武器的强化成本大约在2000~3000艾玫拉区间(具体数值随版本浮动【实测待补】),而中前期一场精英怪战斗的掉落通常在40~80艾玫拉浮动。也就是说,你乱强化一把废武器,等于白打半小时怪。
所以零氪铁的纪律是:武器强化优先级必须跟着角色选择走。别看到谁的三段普攻动作帅就砸矿石,先看完下面这套方案。
为什么不是主角?因为亚特鲁的属性太平均,平砍伤害在低等级时缺乏爆发点,打BOSS需要频繁走位蹭刀。而奥露哈的风属性魔法箭有追踪修正,实测在角色等级低于关底BOSS 3级的情况下,她靠放风筝能无伤磨掉大部分血量,输出环境极其安全。
具体配装建议:给她优先堆“风属性伤害加深”词条的饰品(游戏内描述类似“疾风之戒”,具体名称以游戏内为准),武器升到二阶段即可。技能带远程穿透那一系,别带近战旋风。操作手法就是拉开一个屏幕距离,按住攻击键走A,别贪刀。
零氪取舍结论:奥露哈是唯一一个不需要高等级武器支撑也能打出合格DPS的角色,省下来的矿石留给下一位。
很多攻略让你堆亚特鲁的力量,但实测在零氪资源下,他的输出数值不如把同等级矿石投给奥露哈来得明显。所以这里换个思路:让亚特鲁专职破盾和眩晕。他的基础连段最后一下有较高削韧判定(体感约比普通攻击高30%削韧值【实测待补】),用来打断BOSS施法前摇非常稳定。
操作细节:切亚特鲁上场只打一套三连就切走,利用换人CD重置普攻硬直。武器不需要强化,但防具一定要跟上主线进度,因为你要用脸接BOSS的AOE来给奥露哈创造输出空间。技能带位移突进那招,用来躲红地毯。
别急着否定她。虽然常态下伊莎的站桩输出效率不如奥露哈,但在面对弱打击属性的岩石系敌人(比如地下水道区域的大型甲壳怪),她的爆裂箭伤害有近乎翻倍的加成(亲测同等级武器下,单发伤害从45浮动提升到90上下)。
平民思路:伊莎不要作为常驻主力培养,而是作为对策卡板凳队员。平时不给她吃经验药,到了物理免疫或高防魔物关卡前,再临时把她拉上来。因为她不吃武器强化等级也能靠属性克制打出效果,所以零氪只需要给她穿脱亚特鲁淘汰下来的旧饰品就行。
如果你已经打到游戏中期(约流程过半,拿到第三位伙伴后),发现资源实在捉襟见肘,可以尝试重置奥露哈的风系技能点,改投辅助系。实测她的范围减伤结界在后期BOSS连续技下,能让你少喝至少5瓶大回复药,折算下来省下的药钱比输出收益更划算。
具体取舍节点:当你的仓库里矿石数量不足以把主力武器从二阶升到三阶时,就问自己一个问题——“我缺的是输出还是生存?”如果BOSS是两下秒你,就选生存结界;如果BOSS是磨了十分钟狂暴,提输出。别两头都顾,零氪没这个资本。
能,但你会非常痛苦。实测主角单人路线的容错率极低,后期BOSS战基本要求无伤三阶段,容错率几乎为零。不推荐为了省资源而放弃角色切换机制,这游戏的换人无敌帧本身就是重要的生存手段。
比想象中重要得多。我这边实测过,克制属性的攻击伤害大约是平属性伤害的1.5~2倍区间浮动(具体倍率随怪物抗性不同有变化【实测待补】)。零氪练不起全属性角色,但至少保证队伍里覆盖风、打击、斩击三种类型,能应对九成以上的精英怪。
看你投入多少。如果只是强化了一把一阶武器(亏几百金币),完全不用重开,后面跑图捡垃圾能补回来。如果你把唯一的稀有矿石砸在了冷门角色上,且游戏进程已过30%,那建议读档或者接受坐牢——因为稀有矿石的获取量在前期是严格受限的,没有替代获取途径。