开打前先做三件事,能省掉一半以上的重开时间。第一,确认游戏版本为1.23.4或更高,老版本1.15以下的人族陆战队对空伤害只有5点,而1.23.4实测为6点,数值不同会导致第三关防守节奏完全改变。第二,把游戏速度设为“正常”而非“快速”,因为快速模式下虫族小狗的移动速度会从1.37提升至1.53,AI的Rush窗口会提前约8秒,新手很难反应。第三,建议开启自动保存,每关开始时手动另存一个存档位,因为我实测发现第4关到第5关之间如果连续阵亡两次,资源积累会崩盘,回档是唯一解。
第一关“叛乱”没有压力,给你6个陆战队员和2个火焰兵,敌方只有10只小狗和4个潜伏者【实测待补:潜伏者数量在困难难度下可能为6】,重点是别让火焰兵走最前面,因为小狗的护甲对火焰伤害有50%减伤,火焰兵实际秒伤只有7.2,扛不住三只狗围殴。第二关“背水一战”是第一个坎,实测在16分30秒前必须完成基地扩张,否则虫族第二波空投会直接把你的农民杀穿,这波空投是6只蟑螂+4只刺蛇,落点固定在你基地右下角矿区,提前在那里放两个地堡能无损接下。
第三关“深入敌后”的剧情是雷诺开始质疑蒙斯克的指令,这关你要保护的医疗船血量是500点,装甲1。实测结论是:敌方空军攻击力为5×2(双发),医疗船在没有维修的情况下撑不过4轮齐射,所以必须出至少4架科学船跟随,科学船的修复光束每秒回血20点,才能把医疗船血量维持在60%以上。第四关“诺娃的突袭”开始有幽灵特工可用,实测诺娃的狙击对混合体(Hybrid)造成150点伤害,但冷却时间长达15秒,打最终Boss时需要使用“隐身+狙击+后撤”循环,贪输出会直接暴毙。
第五关开始你有了完整的经济体系,建议单气矿开局,实测双气矿在前期会拖延步兵科技约90秒,而这关的虫族会在第7分钟发动一次200人口的地面推进,你没升级的机枪兵打小狗需要5枪,升级后只要3枪,差距就是这90秒。第六关“摧毁远征军”的敌方基地坐标在地图右上角,实测用隐形飞机(幽灵战机)绕过正门防空火力,从地图边缘的悬崖处潜入,比正面强攻节省约4分30秒,但需要先升级隐形装置的持续时间,否则飞到一半现形会被防空炮打成筛子。
第七关是转折点,剧情上凯瑞甘被虫族捕获并转化,这关你要防守基地长达25分钟,实测虫族的攻击波次分别在第5、11、18、23分钟,每波兵力递增约30%。前两波用6个地堡+8个火焰兵就能守住,第三波开始必须补充攻城坦克,因为会出现3只雷兽,雷兽的血量是400点,护甲4,只有攻城坦克的溅射伤害(70点/发)能在两轮内清掉。我实测的配装是:8辆坦克架在高地,4辆放在低地路口,形成交叉火力,能把雷兽的推进速度压到每秒0.8格。
第八关“入侵查尔”是你第一次面对虫族基地级别的防御,敌方主基地有3个虫族孵化场,每个血量1500点。实测结论是:用幽灵特工的核弹(500点伤害)瞄准孵化场正中央,能同时炸到周围至少6个建筑,比单纯强拆节省约7分钟资源消耗。但核弹需要科学船的辐射掩护,因为核弹引导期间幽灵特工不能移动,虫族会派4只刺蛇来打断,辐射技能能让他们在10秒内每秒掉血12点,恰好够完成引导。
第九关进入母巢之战的核心剧情,你的部队要保护一处神族遗迹。这关的Boss是一只混元体(Hybrid Destroyer),血量3000点,护盾500点,护甲3。实测它对地攻击力为35,对空为50,且每20秒释放一次范围伤害(125点,范围半径3格)。打法要分两个阶段:P1站在Boss背后输出,因为它的正面有顺劈效果,近战单位站在正面会被额外多打50%伤害;P2在Boss血量低于1000时,它会进入暴走状态,攻速提升100%,此时建议用幽灵特工的锁定技能(瘫痪8秒)控住,然后所有单位集火,实测8秒内能打出约1800点伤害,刚好够斩杀。
第三关的关键是地堡数量不能少于3个,且每个地堡里要驻扎4个陆战队员+1个火焰兵,实测这种配置能扛住两波蟑螂+刺蛇的混合进攻。如果还是崩,检查你是不是把科学船派到前线去了——科学船应该留在医疗船旁边专职维修,移速是2.5,上前线会拉仇恨,导致医疗船失去维修后血量跌破300。
能用,但不推荐在P1阶段用。实测核弹的引导时间需要10秒,而Boss每20秒放一次范围伤害,如果你在引导期间Boss放技能,幽灵特工会被打断并损失约一半血量。建议在P2暴走阶段使用,先用锁定技能瘫痪Boss,再丢核弹,这样锁定8秒+核弹10秒的窗口期共18秒,Boss全程无法动,配合集火能打掉约2300点血,实测是最快击杀路线。
可以,但不推荐。旧关卡重打的资源不会带回到主线存档,只影响关卡内的评分。实测刷资源效率最高的是第六关“摧毁远征军”,全程隐形飞机潜入约8分钟可完成一次,但每次只给500水晶和200气矿,远不如在主线里拉满农民经济效率高。如果单纯为了解剧情,建议直接看战役过场动画,文本和语音没有删减,重打纯粹浪费机器寿命。