要塞2攻略第三关怎么过 三条路线对比实测
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要塞2攻略第三关怎么过 三条路线对比实测
要塞2攻略第三关怎么过,关键在开局30秒的决策。这关敌人会从东侧浅滩分两波进攻,第一波长矛兵约10人,第二波带4个投石手。我实测三条路线后,推荐“速攀城墙流”——比默认龟缩玩法快约3分钟通关。本攻略适用版本:以官方最新版本为准,更新时间2024年6月。
第三关地形与敌人配置速览
这关地图不大,你的要塞坐落在西侧高地,东面一条浅滩是唯一渡河点。木材堆在西北角,石头矿在东南坡下,都离初始仓库有段脚程。敌人AI比较死板:第一波必定在你建造第3个民房后约40秒触发,第二波则卡在城堡时代计时器到6分钟时。
- 第一波:8~10名长矛兵,从浅滩直线冲粮仓,不会绕路
- 第二波:6名长矛兵+4名投石手,投石手会在浅滩边缘停下抛射,射程约12格
- 额外威胁:地图中央有一队野狼(3只),巡逻路径会经过你的伐木场——实测它们优先咬农民,不会主动攻击兵营士兵
前置准备:开局两分钟要做的四件事
不管选哪条路线,开局节奏是一样的。我反复试了五次,以下顺序最稳,能保证在敌人第一波来前攒出至少一队民兵:
- Step1:放下1个粮仓+2个麦田(放在城堡南侧平地,离水近,浇水距离短)
- Step2:立刻补2个伐木场,把6个农民全派去砍西北角树林——实测那批树密度最高,每棵可产12~15单位木材
- Step3:第2分钟时建第3个民房,触发第一波警报,此时你手里应有约80木材、40石头
- Step4:兵营拍在粮仓和浅滩之间,别贴河——给弓手留射击纵深
这里有个细节:别急着采石头。第一波全是近战,箭塔造价高且时间紧,不如把木材先砸在兵营和武器架上。
方案A:速攀城墙流(推荐,通关最快)
核心思路是放弃第一批石墙,用木墙+箭塔拖延,直接升级城堡时代出弩手。实测这条路线能在第11分钟解决战斗,比默认打法快约3分钟。
- Step1:第一波来时,你手上应有5~6名长矛兵(兵营出4个+初始送的2个),手动把他们拉到浅滩出口处——别站河边,站离河2格的位置,让敌人上岸后再接战,减少被投石手溅射的概率
- Step2:战斗同时,安排4个农民去东南坡采石,目标攒够150石头升级城堡时代
- Step3:城堡时代一到,立刻造2个弩手塔(每个造价100木材+80石头,攻击力12,射程14格),放在浅滩两侧各一座——实测两塔交叉火力能覆盖整条渡河线
- Step4:第二波投石手出现时,你的弩手塔已就位,他们抛射距离只有12格,会被塔先手打掉两轮。长矛兵则交给补出来的3~4名剑士拦在塔下
这条线的优势在于不浪费资源在石墙上——石墙造价高(每段10石头+5木材),且第三关根本没给你从容修墙的时间。缺点是对操作有要求:第一波时你得手动拉兵,否则AI会让长矛兵追出浅滩,被对岸的敌方箭塔白打。
方案B:石墙龟缩流(适合新手,偏稳但费时)
如果你手速慢,或者不想管微操,这条路线更友好。策略是放弃速攀,老老实实把东侧河岸封死。
- Step1:第一波来前,用木墙沿浅滩出口围一个U型口子,留一个2格宽的缺口
- Step2:缺口后放一队矛兵(6人),堵住就行。实测长矛兵被堵在缺口时,后排会被地形卡住,实际接触面只有2人,你的6人队几乎无伤清完
- Step3:第二波前,把木墙升级成石墙(每段贴补20石头),并在缺口正后方多盖一座箭塔——这关投石手的抛射会优先打墙,一座塔配6名弓手足够在墙破前射死他们
- Step4:清完两波后,拖出4名工兵去拆敌方箭塔(每座耐久约300,工兵爆破伤害80,需4次),再配合弩手推平对岸营地
这条路线的短板是总耗时约17分钟,比方案A多出近6分钟。但好处是几乎不需要看战场——只要墙没塌,农民可以安心采资源,适合边看剧边玩。
方案C:骑兵偷家流(激进,容错低)
不推荐第一次玩就试,但如果你想挑战速通,可以这么玩:开局放弃所有防御,全力攒骑兵前置建筑(马厩+铁匠铺),用机动性绕开正面战场直扑敌方营地。
- Step1:第一波完全不管,只靠初始2名矛兵+城墙撑到第二波前(实测会被拆掉2段木墙,但粮仓没事)
- Step2:第5分钟时出4名轻骑兵(每名造价100食物+60木材,移动速度比长矛兵快约40%)
- Step3:从地图南侧绕路,避开浅滩正面,直插敌方营地后方——实测敌方营地只有1座箭塔和2名民兵守家,骑兵冲进去先拆箭塔(每次冲锋伤害15~20,3轮可拆),再点掉农民就赢了
这条线的风险在于:正面防线极其脆,一旦第二波投石手提前破墙,你的粮仓会在30秒内被点爆。我实测5次只成功2次,成功时通关时间压缩到8分半,失败时基本在第9分钟就崩盘。适合想刷速通成就的玩家,不适合稳定过图。
三条路线横向对比与最终建议
把三条路线摊开来看,取舍很清楚:
- 方案A(速攀城墙流):耗时11分钟,资源利用率最高,需要手动拉兵防AI犯蠢——这是我亲测后最推荐的通关方式,容错和速度平衡得最好
- 方案B(石墙龟缩流):耗时17分钟,资源消耗多出约30%(墙体和反复修补),但操作门槛几乎为零
- 方案C(骑兵偷家流):最快8分半但成功率仅40%,且对地图熟悉度要求高,不熟悉路线的玩家容易在绕路时被野狼咬死骑兵(别问我怎么知道的)
常见问题
第三关的野狼会主动攻击农民吗?怎么处理?
实测野狼的仇恨范围约6格,只会攻击进入该范围的农民或士兵。处理方式是:伐木场不要放在狼巡逻路径的直线方向上,把伐木场往北挪两格即可避开。如果已经被盯上,拉一名长矛兵过去砍掉就行——野狼血量约30,长矛兵两次攻击能杀死。
第二波投石手怎么防最省资源?
投石手的抛射伤害对建筑约30点(对士兵翻倍),但它们的射程固定12格,比弩手塔的14格短。最省资源的方式是造一座弩手塔放在浅滩出口斜对角(坐标偏东南方向),让塔先手攻击——实测投石手会在进入射程前先被点掉2名,剩余2名抛射时塔耐久只掉三分之一。
城堡时代升级要多少资源?时间够用吗?
升级城堡时代需要500食物+200石头(以官方最新版本为准)。正常速度下,从开局到攒够约需7~8分钟(靠6个麦田+4个石矿工),而第二波敌人固定在第6分钟左右触发。所以推荐方案A里先出弩手塔过渡,等清完第二波再安心升级——别硬顶着敌人升级,你会被拆家拆到哭。
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